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淺談Scratch程式的運作

Scratch程式的啟動,是因為某些事件執行後,導致一連串的程序運作,最終輸出結果。

故可說下方圖示,所有波浪狀的積木都是程式開始的方塊。

現在我們開啟設計頁面,點選角色,並將事件積木拉到程式區,開始撰寫你的程式吧!

2-001.jpg

角色的左右移動

現在讓我們來實作一支程式吧

一.首先我們先新增一項事件,當綠色旗標被點選後,代表程式開始運作,並將角色定位到設定好的座標。

二.另一事件為按下鍵盤的左鍵,角色的X座標減10。

三.最後一個事件為按下鍵盤的右鍵,角色的X座標加10。

 

2-002.png

角色的座標圖

 

2-003.png

程式範例:使用鍵盤方向鍵,控制角色向左或向右(建議使用Google Chrome瀏覽)

點選綠色旗標後開始

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    興小弟讀書筆記 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()