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如果一部電影的長度為 1又3/4,一口氣連看3部電影需花多少時間?

一部電影的長度為1又3/4,若將代分數轉成假分數則為

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今天做一個簡單的超級小程式,來比較二個異分母分數的大小。

其計算方法則是利用通分的方式,將兩個分母不同的分數,分別化為同分母的分數。

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今天來試做一個小程式,程式功能為自動列出50個質數。

首先先瞭解一下,什麼是質數,所謂的質數,又稱為素數,是指在一個大於1的自然數中,除了1和該整數自身外,無法被其他自然數整除。

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今天我們試著用小貓程式來求出兩數的最大公因數。

而輾轉相除法是歷史上最著名的演算法之一,是求兩數的最大公因數(GCD) 極快速的方法,故我們使用輾轉相除法來演算程式。

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在上一篇文章中,我們利用清單功能(陣列),儲存相同型態的資料,並且抓出最大值。

利用周末的一點零碎時間,我們來討論,如何使用小貓程式來展現演算法中的泡沫排序法。

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 相信大家都聽過費氏數列,它是1200年代的歐洲數學家,曾經提到:

「若有一隻免子每個月生一隻小免子,一個月後小免子也開始生產。起初只有一隻免子,一個月後就有兩隻免子,二個月後有三隻免子,三個月後有五隻免子(小免子投入生產)......」。

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先前的文章我們有討論過變數,變數就好像是一個容器,可以存放文字或數字資料,當程式執行時,變數可以隨時依設定的條件或事件改變變數的內容。

但是如果我們希望寫個小程式,來記錄100個學生的成績,根據之前學過的,難道要宣告100個名稱不同的變數來儲存學生的成績資料嗎?

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九九乘法表是每個接觸程式設計的大一學生,學習迴圈的過程中,老師必出的習題之一。

九九乘法使用程式表示時,我們會執行一個大迴圈時,在大迴圈條件尚未滿足前,同時也在執行小迴圈。

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小貓跳躍加射擊小遊戲

在這個遊戲中,新增一角色代表子彈。

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以下小程式,只要點選旗標,即可啟動程式。

按下空白鍵後,小熊就會將兩數相加,並且說出結果。

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小貓跳躍碰球小遊戲

程式範例:使用鍵盤方向鍵,控制角色方向及跳躍,當跳躍碰到球之後分數加1。

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程式範例:使用鍵盤方向鍵,控制角色方向及跳躍。

上一篇文章的角色只能上下跳動,本篇將程式積木稍作修改,若按住左右鍵不放,同時按下上鍵,則跳躍後向同一方向移動。

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程式範例:使用鍵盤方向鍵,控制角色方向及跳躍。

點選綠色旗標後開始

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淺談Scratch程式運作的條件判斷

所謂的條件判斷,係指當條件式成立時,則執行執行某部份程式。

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淺談Scratch程式迴圈的運作

Scratch提供三種重複結構:計次式迴圈(repeat n次)、條件式迴圈(if~else~)、無窮迴圈(forever),此類指令在【控制】類別積木指令中。 

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淺談Scratch程式的運作

Scratch程式的啟動,是因為某些事件執行後,導致一連串的程序運作,最終輸出結果。

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Scratch 2.0 簡介

軟體主要是協助8-16歲的兒童學習創意思考、協同合作及系統性思考,所發展的一套開源的程式設計自由軟體。

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